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餃子パーティー 準備してるよー 餃子できました!ホワイト餃子です! 新入生も来てくれました! ダブル副部長お疲れさまです げ、げんさん… さん年生いっぱい! ゲームの説明書の表紙らしい
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ゲーム名 対戦銀ダン シューティング (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル アクションシューティング プレイヤー人数 オフライン 1人 アドホックモード 2人 販売価格等 480円 容量 4374KB 配信開始日 2011/01/06 体験版 無し 備考/PSN等 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ベストメディア 開発元 まとめサイト 関連スレor板
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マリオパーティ2 マリオパーティ2データ 概要 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2010年11月02日配信。Will 2016年3月30日。WIIU) 任天堂:1999年12月17日発売 ジャンル:TBL プレイ人数 1~4人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:263 紹介ページVC公式 N64公式 概要 パーティーゲームで、内容はボードゲームの合間にミニゲームが挿入される構成になっている。 N64~GC時代に多くリリースされたマリオパーティーシリーズの2作目。 開発はハドソンが担当。 CM 他作品との関連 VC配信が期待されるソフトマリオパーティ(N64) マリオパーティ3(N64) 現在入手できる中でお勧めソフトマリオパーティ4(GC) マリオパーティ5(GC) マリオパーティ6(GC) マリオパーティ7(GC) マリオパーティ8(wii) マリオパーティアドバンス(GBA) マリオパーティDS(NDS) WiiParty(wii)
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曲名 アーティスト 初収録作品 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) フルフル♪パーティー - (CS)MUSIC FIT 踊9(MF)/- 100-192 748/35 ※アーティストの表記が無いのは仕様です。 踊譜面(旧9) / 激譜面(旧10) 譜面 動画 解説 AC版DDR2013ではプレイできません。 ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティーの曲を集めたメドレー。 Xmixよりも曲が長い(5分弱)。 曲順はINTO YOUR HEART (Ruffage remix)→escape→No Matter What→REACH THE SKY (Orbit1 remix)→I WANT YOUR LOVE (Darwin remix)→Racing with Time (NAOKI s 999 remix) →Dreamin →Habibe (Antuh muhleke)→鏡花水月楼(DDR EDITION)→SILVER☆DREAM(全て踊譜面)。 No Matter WhatとREACH THE SKYの間はBPMがいきなり変化する。 引用元の譜面は全て足8以下。そのため、いかに体力を維持するかの勝負になる。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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曲名 アーティスト 初収録作品 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) フルフル♪パーティー - (CS)MUSIC FIT 激10(MF)/- 100-192 1048/87 ※アーティストの表記が無いのは仕様です。 踊譜面(旧9) / 激譜面(旧10) 譜面 動画 http //www.youtube.com/watch?v=gefyDqIUxYA (x2.0,NOTE,ギミック無し) 解説 AC版DDR2013ではプレイできません。 ギミック スモールボム、サイズアロー、ブーメランアロー。ギミックの配置が非常に嫌らしく、MUSIC FITの曲の中では最強クラスの難易度。 ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティーの曲を集めたメドレー。 Xmixよりも曲が長い(5分弱)。実はDDR史上最多ノーツだったりする。 曲順はINTO YOUR HEART (Ruffage remix)→escape→No Matter What→REACH THE SKY (Orbit1 remix)→I WANT YOUR LOVE (Darwin remix)→Racing with Time (NAOKI s 999 remix) →Dreamin →Habibe (Antuh muhleke)→鏡花水月楼(DDR EDITION)→SILVER☆DREAM(全て激)。 No Matter WhatとREACH THE SKYの間はBPMがいきなり変化する。 最後の最後、SILVER☆DREAM地帯が攻略の鍵。 名前 コメント コメント(感想など) ギミックオンにすると最初から最後までブーメランアローが体力とゲージを奪い、I want your love地帯ではスキップ4セットが全てシュートアローで暗記必須。ギミックオフなら15下〜中、ギミックオンなら16中〜17下くらいだと思う。 -- 名無しさん (2011-09-12 14 23 40) 最多?New Decadeロングとどっちが多いの? -- 名無しさん (2013-05-30 13 05 42) ↑一応New Decadeロングの鬼譜面ノーツ数は1203だが北米CSにしか入ってないので見落としてたんだと思う -- 名無しさん (2013-05-30 17 08 40) トップに海外版は対象外って書いてあったな。でもこれが史上最多でないことに変わりはないが… -- 名無しさん (2013-07-02 08 33 34) 名前 コメント
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パーティ編成 ここではよく使われるパーティ例や、自分が使っているパーティ編成を 紹介したり、記載したりします。 皆さんのオリジナリティあふれるユーモアなパーティ編成をどしどしお送りください! パーティ例:物理ゴリラ 前衛:バエル、アスタロトなど 中衛1:物理攻撃主体の魔神(槌、鎌、双剣、大剣、拳) 中衛2:アーマーブレイク持ちの魔神 後衛:自由 詳細 レベルを上げて物理で殴るを地で行くスタイル。とにかく耐性を下げて殴り倒す。 そんな熱いソウルを持った物理特化構成。殺られる前に殺るが好きなあなたに おすすめ出来る物理特化編成。ゴリラ コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド交換は、フレンド交換ページをご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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LINK メンタルセラピー 岩間竜司公式サイト 12bunch ダーツBAR ZERO 株式会社マテリアルサポート 株式会社アステール 株式会社イワマコーポレーション めぐり屋 厳選 築地直送 まぐろ市場.男一代
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まず、絶対負けない一番強い職業というものはないです。 どの職業もそれぞれ特徴があり、その職のスキルを極めることによって、自分より強い相手にさえ勝つことができるようになっています。 ※スキルは、今の職業と前の職業の2つまでです。詳しくはダーマ神殿 職業のタイプ 大きく分類して、前衛、後衛、支援の3タイプがあります。 基礎ステータスが高く、持久力がある前衛タイプ 戦士など基礎ステータスが高いのが前衛タイプです。 HPと守備力が高いので、最後まで生き残る確率がとても高く、 常にパーティーの先頭に立ち、壁役と攻撃役ができるとても重要な存在です。 スキル習得よりも、最後まで戦い続ける体力が最大の長所となります。 パーティーに1人いるだけでとても心強いことでしょう。 弱点として、MPの低さやスキル習得の遅さなどがあげられます。 (攻撃メインの力押し、とにかく最後まで生き残る、孤高プレイヤー、リーダーな人向き) スキルを極めれば最強?後衛タイプ 前衛タイプとはまったくの逆で、魔法使いなどの基礎ステータスが低く、魔法攻撃メインが後衛タイプです。 多くの魔法は、相手の守備力に関係なくダメージをあたえたり、敵全員に攻撃できたりするので、 攻撃の面では、前衛タイプよりも目立って活躍することができます。 ただし、とても打たれ弱い(HPと守備力が低い)ので、誰よりも早くやられてしまう確率が高く、 MPがなくなったり、魔法を封じられると最弱のキャラとなります。 他の職業と組み合わせたり、他プレイヤーからサポートされてこそ、本領を発揮します。 (全体攻撃で一掃したい、猪突猛進、お調子者、目立ちたい、裏リーダーな人向き) パーティーに最低1人は欲しい。対プレイヤーでは最強?支援タイプ 回復で仲間をサポートしたり、状態異常で相手を弱らせたりするのが支援タイプです。 前衛・後衛と比較すると目立たない存在ですが、 状況判断ができ、タイミング良くスキルを使いこなすことができれば、 危機的な状況を一気に大逆転することが可能です。 また、対プレイヤー戦では、一番嫌な相手となることでしょう。 パーティーに1人いるかいないかで、戦略の質がかなり変わってきます。 パーティーの人数や敵の人数が多ければ多いほどその力を発揮することができるでしょう。 (逆転の発想、知的戦略者、サポート好き、いつも仲間と一緒な人向き) 結局のところ、スキルは2つの職を組み合わせることができるので、 前線で戦う魔法使いや、攻撃や回復の両立キャラなど、無限の可能性があります。
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戦闘での基本的な知識 パーティーの並びと全体攻撃 敵からの全体攻撃のダメージは、パーティーの並び順により受けるダメージが違います。 1番目は、100%のダメージ 2番目は、85%のダメージ 3番目は、70%のダメージ 4番目は、60%のダメージ になります。 パーティーの並びは、@まえ@うしろで変えることができる。 回復やステータス増減などは影響しない。 戦闘不能のキャラは無視される。 テンションについて @てんしょんのコマンドでテンションを上げることができます。 テンションを上げることによって、攻撃や回復、道具などの効果が倍増します。 o テンション1回(5%):効果1.75倍 o テンション2回(20%):効果3倍 o テンション3回(50%):効果5倍(ハイテンション) o テンション4回(100%):効果8倍(※スーパーハイテンション) * ※スーパーハイテンションになるにはレベルが25以上必要です。レベルが高ければ高いほどなりやすいです。レベル70以上だと確実になることができる。 テンションは攻撃や魔法など何かしらのアクションをした時点で元の状態に戻ります。 ただし、防御や状態回復などテンションの効果倍増に影響しないアクションでは、テンションはそのままです。 効果が上がるもの * 薬草や魔法の聖水などの道具 * ダメージ * 回復 * ステータス増減 ※「かぶとわり」のようなダメージを与えて、守備力を下げる技の場合はダメージのみ ※全体攻撃や全体回復などは1人目のみ 効果がないもの(テンションはそのまま) * 守りの石や魔法の鏡などの道具 * 防御やかばうなどの一時的状態 * 状態異常・状態回復 * 即死系スキル テンションを封じる * 相手を動封や眠りなどの状態異常にすることで、相手のテンションを元に戻すことができます。 * ※戦闘画面では、状態異常になるとテンションの表示はなくなりますが、テンションは上がっています。 戦闘での基本アクション @こうげき 通常の単体攻撃。 ○○○で相手を指定することができる。指定しない場合や味方を指定した場合は、敵からランダム。 あたえるダメージは自分の攻撃力(武器の強さ含める)と相手の守備力(防具の強さを含める)で決まる。 自分の素早さが相手の素早さよりも早ければ早いほど、会心の一撃が発動する 命中率が低かったり、相手の素早さが自分の素早さより早ければ早いほど、攻撃が回避されてしまう @ぼうぎょ 一時的状態「防御」になる。一時的状態については状態を参照。 @まえ パーティーの一番先頭に並ぶ。 @うしろ パーティーの一番後ろに並ぶ。 @にげる 戦闘から逃げ出す。 @どうぐ(戦闘で使える道具を持っている場合) 道具の効果が発動する。 ○○○で相手を指定することができる。指定しない場合は自分に使う。 戦闘で使える道具は道具参照。
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14話 見学と親善パーティー